Będąc w "Stan wojny" możesz zostać zaatakowany przez wrogą jednostkę lub broniącego się NPC
Będąc w "Stan wojny" możesz zostać zaatakowany przez wrogą jednostkę, broniącego się NPC lub NPC z "Stan wojny" w neutralnej wiosce
- Będąc w "Stan wojny" możesz zostać zaatakowany przez wrogą jednostkę lub broniącego się NPC
- Będąc w "Stan wojny" możesz zostać zaatakowany przez wrogą jednostkę, broniącego się NPC lub NPC z "Stan wojny" w neutralnej wiosce
- W "Stan spoczynku" magiczne ataki obszarowe nie wyrządą Ci żadnych szkód
- W "Stan prowokacji" możesz zostać zaatakowany przez wrogą jednostkę lub przez NPC w strefie neutralnej
- Jeśli nikogo nie zaatakujesz ani nikt nie zaatakuje Ciebie w przeciągu 3 min podczas "Stan prowokacji" status automatycznie zostanie zmieniony na "Stan spoczynku".
Stan wojny
- Pobyt w strefie wojennej
- Pobyt we wrogiej strefie
- Pobyt w stolicy wrogiego królestwa
- Atak wroga/NPC, który znajduje się w "Stan wojny"
- Użyj umiejętności na kogoś znajdującego się w "Stan wojny"
- Zaatakuj najpierw wroga, który nie znajduje się w strefie wojny
Stan prowokacji
- Zaatakuj najpierw przeciwnika, który znajduje się w neutralnej strefie "Stan wojny"
- Użyj umiejętności wspomagającej na postaci, która jest w "Stan wojny" i znajduje się w strefie neutralnej
- Atakowanie NPC, którzy są w "Stan wojny" i znajdują się w strefie neutralnej